「PlayStation 5」公布发售日期及全新游戏科技!这

2020-06-11
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家用电玩主机的历史相当悠久,从各家不同品牌分别推出自家研发游戏主机,到游戏主机的市场最终由 1995 年 Sony 的「 PlayStation 」一家独佔,到现在任天堂(nintendo)及微软加入后的三雄割据时代,每一代新主机都以革新的技术让玩家能以更全面的风貌体验游戏。但如果单看亚洲市场的话,Sony 旗下的「 PlayStation 」绝对还是最强大的游戏主机,独佔了许多日系游戏使它能一直稳坐玩家心中的主机首选王位,但 Sony 的第四代游戏主机「 PlayStation 4」的推出已过了 6 年之久,玩家们却迟迟等不到下一代主机的消息,但就在电玩迷们纷纷将希望寄託在明年电玩展的时候,Sony 却突然宣布「 PlayStation 」的第五代游戏主机 - 「 PlayStation 5」的详细资讯与发售日期,且宣布将于明年圣诞假期发售,消息一出马上引起全球网友热烈的讨论,此次「 PlayStation 5」不但突破过往游戏主机的硬体上限,更增加了许多创新的游戏体验,而这台能够改写游戏历史的主机到底有什幺独到之处呢?本次我们也整理了以下几个游戏迷必须知道的「 PS5 」创新重点,让你秒懂这台你必须入手的第五世代主机!「PlayStation 5」公布发售日期及全新游戏科技!这

PlayStation 5 目前尚未公布主机外观,但先前网路上流出的主机设计图也被人还原成渲染影片,大家可以先过过乾瘾

「 PS5 」的硬体规格有着非常火爆的提升,除了主要处理器的 CPU 与 GPU 已突破小编的桌电规格之外(帮小编 QQ),其中让玩家最有感的绝对就是固态硬碟(SSD)的配置,先前的主机测试影片中 Sony 以自家推出游戏「 漫威蜘蛛人」做比较,分别测试「 PS5 」与「 PS4 Pro 」的读取速度,「 PS5 」的读取速度以恐怖的 0.83 秒完全辗压了「 PS4 Pro 」的 8.1 秒,几乎达到完全衔接的完美游戏体验。另外大家最在意的游戏画质方面,「 PS5 」也宣布解析度将支援到最高规格的 8K 分辨率,且支援光线追蹤效果,可以模拟现实世界的照明原理,藉此完全将现实世界的光源效果投入在游戏中,画面的呈现绝对会完全超出游戏迷的想像!

CPU:系统採用 Ryzen 的 AMD 芯片,具备 8 核心与 16线程 7 nm Zen 2 处理器,可通过称为多线程作业方式完成两倍的工作,达到 16 核的效果。

GPU:使用自订的 AMD Navi 元件,支援硬体级别的光线追踪技术,可大幅提升光线效果的真实感。

解析度:将支援 8K 解析度。

储存容量:系统将使用固态硬碟(SSD)和 PCLe 4.0 汇流标準,SSD 将大幅降低游戏中的读取时间。

音讯:採用 3D 音频,不论使用的是扬声器、环绕声还是耳机,都可以创建更準确、逼真位置的声音效果,对于 VR 游戏体验有显着的提升。

光碟机:提供读取 4K Blue-Ray Disc功能。「PlayStation 5」公布发售日期及全新游戏科技!这

4K 游戏的画质就这幺精緻,那 8K 到底会是怎样的画面啊….

Image via wallpapershome

几乎达到无缝接轨的读取速度,绝对会是PS5重要的看点之一

「 PS5 」的主机性能此次针对用户习惯推出许多回馈性的改善,例如数位版游戏的安装时间往往让许多玩家怨声连连,此次「 PS5 」也推出自订化安装功能,让许多同时提供线上及单人模式的游戏可只优先安装想安装的部分,大大提升安装速度的时间。游戏部分「 PS5 」也将向下支援「 PS4 」的游戏,但其再向下的作品目前则尚未公布是否支援。而「 PS5 」此次也是出相当特别的功能,也就是降低耗能的功能,这点通常只会在掌上主机推出的功能「 PS5 」却仍然将它加入加用主机当中,PlayStation 官方网站上说明道:「 PS5 」在暂停游戏时耗电量将可比 「 PS4 」 减少非常多,且如果有一百万用户启用此功能,将可以节省相当于美国 1,000 户家庭的平均用电。且「 PS5 」此次完全支援「 PlayStation VR」的硬体设备及游戏,搭配上全新 3D 音频技术能展现更加真实的虚拟实境游戏体验效果,喜欢「 PlayStation VR」游戏的玩家也可再省下一笔「可观的」设备资金,拿来购入更多游戏啦!

「PlayStation 5」公布发售日期及全新游戏科技!这

  PS5 的此次的主机相容性造福了许多  VR 玩家,毕竟一套设备可要一万多块啊!

Image via youtube

「 PS5 」除了基本规格的提升外也释出许多突破游戏历史的创新成果,最大的重点莫过于游戏手把的触觉回馈及自适应感应器。「 PS5 」此次强调沉浸式游戏体验,意味着玩家能在游戏时完全融入在游戏当中,触觉回馈功能会将游戏中的物理效果传导至手把上,Sony 官方也解释道:「撞到赛车的墙壁上的感觉和在游玩美式足球游戏时被擒抱时的感觉将非常不同。穿过草地或泥泞时,甚至可以感觉到各种路面的质地」,意味着玩家往后将能透过手把的回馈感觉感受到更震撼的游戏体验;自适应感应器则是另一项创新的手把技术,游戏开发人员可以依照游戏需求设计R2 / L2按钮的按压感觉,让玩家按压时能感到不一样的按压阻力,从而让玩家在感受到拉弓或在不平地形上加速越野车的触感不同,两项技术都针对沉浸式体验做出极大的创新。

「PlayStation 5」公布发售日期及全新游戏科技!这

  游戏手把的物理回馈实在太让人惊艳啦!但究竟外型会不会有所改变呢…?

Image via as.com

此外也有消息指出未来「 PlayStation VR」将提出真无线的 VR 硬体设备及游戏,如果真的实现此项技术及可达到完全无拘束的实境效果,未来玩家实境或许就能达到有如电影「一级玩家」的完全带入感,真的是光想就期待到不行啊!




目前就规格来说「 PS5 」真的是完全辗压市面上所有游戏主机,但小编更佩服它在主机性能及创新体验的努力,不但针对玩家长年反映的问题安装及硬体支援做出改良,更是为「 PS5 」规划出十分明确主题及方向,相信未来「真实」将成为「 PS5 」在游戏主机界的代号,目前暂定 2020 年圣诞假期发售的「 PS5 」目前网上流传「 PS5 」的定价为 500 美金,Sony 也将会在 11 月透漏更多资讯,距离推出前的这段时间除了存钱外,也让我们好好期待这款能够改写游戏历史的第五代游戏主机吧!

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